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【第五人格】ホワイトサンド精神病院の地下室・強ポジ

ホワイトサンド精神病院

ホワイトサンド精神病院の概要

病院が舞台のステージ。建物の中でバトルを繰り広げる。見通しが非常に悪いうえに地形が複雑。板もそこそこ豊富に用意されているのでサバイバーにとっては最高の環境、ハンターにとっては最悪のステージといえる。

モニターでキャラクターの位置を確認できる

精神病院のモニター

モニターはステージに2箇所存在する。モニターの持続時間は15秒、クールタイムは60秒。モニターを起動するとサバイバーとハンター両方の現在位置を確認できる。

カラスがまったくいない

精神病院にはカラスが存在しない(長時間解読せずにいると飛んでくるカラスは除く)。カラスを使ってサバイバーの位置を確認する「カラスの群れ」はこのステージに限り意味を成さなくなる。

強ポジ

精神病院の強ポジ

サバイバーにとってはこのステージ全体が強ポジといえる。その中でもぐるぐるするだけで時間を稼げる選りすぐりの強ポジは以下の場所。ほかにも窓枠から回り込みの長さが優秀な場所が何箇所もある。

①トイレ

精神病院の強ポジ1

壊れた入り口と反対方向をぐるぐるする。閉鎖空間で閉鎖された場合は右のシャワー室を使う。

②シャワー室

精神病院の強ポジ2

壊れた入り口と反対方向をぐるぐるする。閉鎖空間で閉鎖された場合は左のトイレを使う。

地下室の場所

精神病院の地下室

ホワイトサンド精神病院の地下室は全部で5パターンある。地形が複雑なので覚えるのが大変。

①モニターの近く

精神病院の地下室1

モニターはステージ中に全部で2つあるが上のモニターの方。モニターの前に地下室が出現する。

②ベンチが多い広場

精神病院の地下室2

ベンチが多く天井のない広場。ロケットチェアの近くに出現する。ステージ端なので見つけやすい

③中央通路

精神病院の地下室3

広場に繋がる中央通路。ステージの真ん中に位置する。通路が多く見つけにくい。広場の場所を覚えること。

④シャワー室

精神病院の地下室4

シャワー室の中央に出現する。

⑤小部屋の中央

精神病院の地下室5

この付近のエリアはどれも似ていて区別がつきにくい。ステージ端まで行ってUターンをすると見つけやすいかも。

サバイバーの立ち回り

祭司を使う

壁だらけなうえに回り込みも大きい。適当に設置してもハンターを大きく迂回させることができる。

祭司【第五人格】祭司

モニターでハンターの位置を確認する

モニターの場所

モニターは全部で2箇所。モニターを起動すると15秒間ハンターの位置を確認できる。ハンターの位置を確認してから動けば生存率が格段と上がる。

ハンターの立ち回り

天賦「破壊欲」「狂犬」で手堅くプレイ

「破壊欲」の効果は板の破壊速度を上げる。「狂犬」はサバイバーの足跡が消えるのを遅らせる天賦。病院内は見通しが悪いうえに板の数も多い。破壊欲で板を手早く処理しながら狂犬で見失わないようにする。

病院にはカラスが存在しないので「カラスの群れ」のレベルを上げても腐る。「指名手配」ルートを解放するのはちょっと微妙。

結魂者で挑む

このステージは壁と障害物だらけ。障害物の間に蜘蛛の巣を張れる結魂者との相性は良い。反対に障害物でスキルが中断される芸者、道化師、断罪狩人との相性は悪い。

結魂者【第五人格】結魂者(蜘蛛)芸者【第五人格】芸者道化師【第五人格】道化師(ピエロ)断罪狩人【第五人格】断罪狩人(鹿)
https://lvxi.jp/wp-content/uploads/niwasi-1.jpg
庭師

ハンターさんおつかれなの〜。

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18 COMMENTS

匿名

まぁこのステージやってもハンター楽しくないからなぁ。祭司4人でチーム組んでるやつと当たったときの遊園地くらい。

0
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匿名

暗い、複雑、板窓障害物多い、広いのステージがハンター有利な訳がない

0
匿名

どっちにしてもクソマップ。クモは強い。でも板は行き止まりが多いし、ピエロと芸者は全く使い物にならんし、どっち有利ってわけでもない。

0
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フラライから邪竜いきたい

蜘蛛にとっちゃ最高だが・・他の奴、特に芸者とピエロとかはキツイな
修正はこんだろう、、残念

1+
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ノワーン信教徒

これさ・・・・運営バカじゃないか?
ハンター勝たす気ないでしょ・・・・
ゲート絶対開くし、ノワーンのありがたみしか感じない

2+
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